饥荒(Don't Starve)最早于2013年4月23日在Steam平台开启抢先体验(Early Access)🧁🚫🐕,正式版则于2014年4月23日发布🥜🕘,距今已超过10年🏰🎹☁️✊。如果你是问“饥荒什么时候出的”这个经典问题🍝🚥 🥐♻️🏹,答案分两个关键节点🏰🥒🛢🥦:2013年4月23日首次上线测试🌮 🧒🕚🐩,2014年4月23日推出正式1.0版本🐉☕ 🕓。记住🥗🍚♉️,所有后续DLC和重制版(如联机版🕋 🐉🧒、海难🖥🕛🍬、哈姆雷特)都是在这之后陆续更新的🥟👶🕖。
饥荒初版何时诞生?2013年的抢先体验开端
饥荒的开发团队Klei Entertainment在2013年4月23日将游戏以抢先体验形式上架Steam🚌🌋✍♑️,当时只有单人模式🍩📐 🤟,地图随机生成🎛👨🚘 🦒🐲,核心生存机制已经成型——你需要管理饥饿值🌜♟ 💗🔆、精神值和生命值🏫😌☢️,收集资源🚖🚊👐、建造工具💴🔴🥎💚⚔️、对抗怪物⛷🍡🥚🐌。这个版本被称为“Don't Starve Early Access”🗜🦠🉑,售价14.99美元🥀🥜🐓🍟。很多老玩家就是从这时候入坑的☎️🥣⛩ 🐅🥣,当时游戏内容远不如现在丰富🥚🌃⚫ 🖖,但基础玩法已经让玩家欲罢不能🍡 🐁。如果你查看Steam商店页面的历史记录🚔 🦆😧😈,会发现“饥荒什么时候出的”这个问题的第一答案就是2013年4月23日🚍📱🖐👍。
正式版发布🏫🏬 ♍️:2014年4月23日的里程碑
一年后的同一天🕹🌁 🐲🗡,2014年4月23日⛷🌁🌛,饥荒正式版(1.0版本)上线🍹 🐉📵,包含完整的冒险模式🥢🛤 🍽、巨型生物(如鹿角怪⏲🔏🚐 🥨、蜻蜓龙)📽🕗🤨😶、更复杂的科技树以及“巨人王朝”DLC的早期内容🌯🌭🌔。这个版本修复了大量抢先体验时期的bug🌛🍳🌍 🐏🍭🐅,优化了性能🅿 ✊,并加入了官方中文支持⏱ 🥡🍵。对于“饥荒什么时候出的”这个疑问♟🏎🍮🤤💗,正式版日期比抢先体验版更有纪念意义🖲 🍼🍋💙,因为它是Klei宣布游戏“完成”的标志🍎🍲🈯 🙄🐂。当时玩家可以花19.99美元买到包含本体和巨人王朝DLC的合集包🚚🐌🕚🍮,性价比很高🎡🕰 🥯🌞。
饥荒联机版(DST)的独立问世时间
很多新玩家容易混淆单机版和联机版🧓🈶 🥟🤮😡。饥荒联机版(Don't Starve Together🕔🍴😟,简称DST)最初于2014年12月15日以免费DLC形式提供给单机版玩家⛺️🦂🍚,后来在2016年4月21日转为独立游戏并脱离单机版单独销售🆙🏦🍑🌺。这意味着如果你问“饥荒什么时候出的”指的是联机版🍉🏘 🙂🙉,答案就是2014年12月15日(首次推出)或2016年4月21日(独立发售)⏲🥘 ☢️。联机版至今仍在更新🗽🆔🤝❇️,2023年还推出了“月亮饥荒”大版本🚡🦠 🏐🆘🐂,增加了新角色和机制🥡💒🍔 🌽。
饥荒移动端与主机版的发布年份
除了PC版🌿 ⚾️🌝,饥荒还登陆了移动平台和主机📠🗿🏔👴🏺。iOS版于2015年7月9日上架App Store⛱🛰 😳🦑,Android版稍晚在2016年1月28日发布⛵️ 😄🐩🌾。主机版方面🕢 🍨😶,PS4版于2014年12月4日发售🍭🍻💪😯,Xbox One版于2015年2月11日推出🌋🐊🗡🐕。这些版本的发布日期都晚于PC原版🍴☣️🈶,但核心内容一致🌐🕋⛳️🥐。如果你在手机或主机上问“饥荒什么时候出的”🚇 🖖,要以上述具体平台日期为准🕍🏘 😬♑️。比如iOS版至今仍支持触屏操作🔓🎼 🤭👊🤟,但缺少联机功能🚀🚏🚜 🐕🉑♋️,适合单机体验🌔 🕉💔。
最后提醒🏪🕝😾:无论你玩哪个版本🍼🏢 🌥🕦,记得游戏自带的“生存指南”里能查到详细版本号👵🚀 🌹。如果你刚入坑🍚🍯🥯 👿💅🤓,建议先从巨人的统治DLC开始🔴👅🌆 🚯,这是最经典的饥荒体验🌎🕞🥩 🌯🙉。别纠结“饥荒什么时候出的”这个日期⛽️😕🐉,重点是把游戏里的火把点起来🉐🏕 🌿,别让饥饿值归零🍷🚢 🤙🔆。
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