先说结论🌗🚆😈:《仙剑世界》是由中手游旗下子公司——上海软星(后更名为满天星工作室)负责开发⌨️ 😲🚸,并由中手游集团整体发行的一款跨平台开放世界RPG游戏🛵🐚🐒。这款游戏并非坊间误传的由大宇资讯或软星科技(北京)直接操刀🏬🥐😽💐,而是中手游在2018年收购北京软星49%股权后🙅🚒 🌮😨😇,整合仙剑IP资源🌓 🐀🥒、重新组建研发团队推出的最新作品🏖🐳 😅。简单说🕚🎢🏰☢️🍾🐒,版权在“中手游”手里🕠🌋🐅❔,开发主力是“满天星工作室”✂🏜🍧 🍸⛅️,而原IP方大宇资讯仅保留部分授权分成🕰🚗 🤒💥。
一💿⛰🏂 🔯😦、仙剑世界是哪家公司的IP归属⛩ 🤥♉️:中手游控股👴 🍾,大宇授权
要搞清楚《仙剑世界》的开发商🔴🌘🐔,得先理清仙剑IP的复杂股权变更🚃⏱ 🥘💓。2018年🌉🎯 🈴🙌,中手游以2.13亿元入股北京软星🛴🏟 💪,获得其51%股权🍊🥁 🕎👨,随后在2020年又收购了剩余49%🏔🕰 🍊😽🍭,实现了对北京软星的全资控股㊗🍱 🤝🥛🌙。而北京软星原本就是大宇资讯在中国大陆的分公司🏠 🌨🌾⛔️,负责仙剑单机系列开发🈴 ♑️🌾。也就是说🌹 🔞,中手游通过北京软星间接拿到了仙剑IP在中国大陆的独家开发权🈵 🙌,但大宇资讯仍保留着IP的原始所有权和海外发行权🥑🚔⚱️🍶。所以《仙剑世界》的版权声明里会同时出现“中手游”和“大宇资讯”的标识🎸 💢🦇🤨,但实际开发决策权在中手游手里🏩🚯。
二💵🍸🍽👿😂、研发团队变迁👄 🐍🦋:从上海软星到满天星工作室
很多人以为《仙剑世界》是原仙剑单机组做的🛳⏱ 😽🦂,其实不是🏢🎭🚐 🥄🥜。负责开发的团队最早叫“上海软星”🚉🦗🕷 👏,是北京软星在上海的分部🕌 🌤🤧,但原上海软星的核心成员(比如《仙剑奇侠传三》主策划)早在2015年就离职了🛥🌰🥑🐕🌼🐉。中手游控股后🌋🍼👇,重新组建了上海软星团队♟🚕🥂🍶,2021年又将其更名为“满天星工作室”🚐🐟 🐔。目前满天星工作室的负责人是张孝全(曾参与仙剑四开发)🚑🏥🦅🦗👆,但成员大多是从其他游戏公司招来的新人🥣🕙⛺ 🥕🛑,所以《仙剑世界》虽然挂着仙剑的名头🏬 🍃📴🥅,玩法却更偏向原神式的开放世界探索🦎🤣☸️,而不是传统回合制RPG🧭 🥡👨。你可以理解为🚖🤙:这是一个由中手游出资🍲🉑 ♊️😡、用新团队做的“仙剑IP衍生作品”🍲📟✨🕤,不是大宇原班人马的正统续作🕠 💪。
三🏥🤚🧓、发行与运营模式🥩🌾 🍍🆘:中手游全权负责🍦♌️🥊💫,测试时间线清晰
从实际运营来看🍛🉑🖖‼️💗,《仙剑世界》的官网🕍🐫😋、预约🚤🐊 🥜🐪〽️、测试入口都在中手游的官方渠道🆖🚃🥒,和大宇资讯的官网没有直接关联🏍🍠🏤👻。游戏在2023年进行了首次技术性测试(“剑启测试”)🏢🤠,2024年春天开启第三次测试(“万物有灵测试”)🦜 👆🧒,每次测试资格都由中手游通过TapTap㊙🆖🧀🤑、B站等平台发放🗄🌁🕛 🧀。如果你想参与后续测试📞🏰 🍶,直接去中手游的官方公众号“仙剑世界”或者官网登记就行🚨🧓✊🤥,不用找大宇⛽️⚓️ ⛎。另外注意🍔🍉🏪🌐🐂🐺,游戏是PC+手机双端互通🎢🕒 😏🦃,但PC端的画面表现明显更好🌏🌺 🕘♍️,建议用PC玩——因为中手游的优化重心明显在PC端👧🍛🌩🍌🦗,手机端目前还有发热问题⚪ ✌️🕗👐。
四🍙🚦 🤞❎、常见误区澄清🖲🦞 🥖🎱✝️:不是轩辕剑公司🈯🌻🌹😬🤩👍、不是烛龙🚂🕖、不是网易
网上总有人把《仙剑世界》和《轩辕剑》《古剑奇谭》的公司搞混🌠🛰🚙 🚬💟。这里一次性说清🏔🌋⏱😂☸️:《轩辕剑》是大宇资讯另一个IP🍖🍍🌄🕖🐞,但《轩辕剑》单机版由DOMO小组开发🛣🧂 🏏🕣⚾️,和《仙剑世界》无关🈶🏕♉️☀️🤛;《古剑奇谭》是原上海软星核心成员离职后成立的烛龙科技做的🎻⏳ ⚛️🍝,和《仙剑世界》更没关系🕟 🙌💀。还有人说中手游是“仙剑世界是哪家公司的”答案里的“网易”🚐🏭 🍎,错——中手游是独立的港股上市公司(股票代码0302.HK)📽🚛 🍿,不是网易子公司🎤 🍯🐾,只是网易曾代理过中手游的部分游戏⏱🍎🕢🍷。最直接的分辨方法💿🎰🎆🥪🍗:打开《仙剑世界》的启动界面🚏 🍏,左下角版权信息里写的是“©2024 中手游 版权所有”ℹ👵🎬😖,这就是铁证🕜📻🌋 🤕♑️。
最后给个实用提示🌎🌗 🦎🍪:如果你冲着“原汁原味仙剑剧情”去玩《仙剑世界》🗺🍄✅☪️,可能会失望🏟🧩〽️🌦,因为它采用的是平行宇宙设定🌻🎚 🈯️🍢,主角是原创角色🌅🚖🥙 🍄🤥😝,李逍遥💻✍️⚡️、赵灵儿只作为NPC客串🔴👄 🍞😺。但如果你喜欢开放世界抓宠物(御灵系统)和自由探索🚅🏵 🍊🥍,那这游戏值得一试👶🍞👲。下次再有人问“仙剑世界是哪家公司的”🏔🌄🎧 🎣,直接甩一句“中手游的满天星工作室做的”就行🏬🌼🛷 🅱️。
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