先说结论⏱🛶🆖 🔞:《仙剑世界》是由中手游旗下子公司——上海软星(后更名为满天星工作室)负责开发🚆🎥 🖐⛅️,并由中手游集团整体发行的一款跨平台开放世界RPG游戏⛩ 🕚。这款游戏并非坊间误传的由大宇资讯或软星科技(北京)直接操刀🕞🏥 🍙,而是中手游在2018年收购北京软星49%股权后🌿💽🐇🥅,整合仙剑IP资源🚤📹 😦😌、重新组建研发团队推出的最新作品🈁🏖 😋〽️🤡。简单说🌋⛪ 🍴🐍,版权在“中手游”手里🔌🌇🚖 🤞☘️,开发主力是“满天星工作室”🚌👉,而原IP方大宇资讯仅保留部分授权分成🏪🍂 🐨🐝🅱️。
一🥗👌🖖🌴、仙剑世界是哪家公司的IP归属📱🏬 🐝🌵:中手游控股🏬🏵💸 😴♏️🍣,大宇授权
要搞清楚《仙剑世界》的开发商🎭 🤖🤑,得先理清仙剑IP的复杂股权变更🌄🏩 🥐。2018年🗾🍢💪,中手游以2.13亿元入股北京软星👨🥭🦏,获得其51%股权🍉🔪⏳🛐🕡,随后在2020年又收购了剩余49%👵 🌕🤐,实现了对北京软星的全资控股🏔💐🐑🐄。而北京软星原本就是大宇资讯在中国大陆的分公司🕣🐽👐✍,负责仙剑单机系列开发🏜👁 ✍️🌘。也就是说🥢🥢 ✌️,中手游通过北京软星间接拿到了仙剑IP在中国大陆的独家开发权🚔🚐🔯🌥🌝,但大宇资讯仍保留着IP的原始所有权和海外发行权🥌🅰️⛔️。所以《仙剑世界》的版权声明里会同时出现“中手游”和“大宇资讯”的标识🥀🛤 🤖,但实际开发决策权在中手游手里🏪 🥡⚜️💮。
二🦷 🕣、研发团队变迁🏍📡🛰🤣🌍:从上海软星到满天星工作室
很多人以为《仙剑世界》是原仙剑单机组做的🏺 🤙🦂,其实不是🍩🌆♒️。负责开发的团队最早叫“上海软星”🙍🏛👱 🦓🕗😾,是北京软星在上海的分部🌻💾⛩ 👽😎🐁,但原上海软星的核心成员(比如《仙剑奇侠传三》主策划)早在2015年就离职了🏵🥓 🗡。中手游控股后🕚🚖🍳🦗🐟,重新组建了上海软星团队Ⓜ🍻⚜️,2021年又将其更名为“满天星工作室”🏺💾🐞。目前满天星工作室的负责人是张孝全(曾参与仙剑四开发)🍜🐞💾 😩🆑,但成员大多是从其他游戏公司招来的新人🌠⛵️ 🐖🅾️,所以《仙剑世界》虽然挂着仙剑的名头🦈🎚🏍 🈴,玩法却更偏向原神式的开放世界探索🌯🔏 🐔🧂,而不是传统回合制RPG🚑🏙🚲❤️🛑。你可以理解为🚈🏨🍡🐕😥:这是一个由中手游出资🥖 💝💗、用新团队做的“仙剑IP衍生作品”🦷🏩 ⛔️🐽🍦,不是大宇原班人马的正统续作🍉🗻😶☯️。
三🗑⚫💸🎱🦗、发行与运营模式🥁🌔🍑 ✍🥅🚫:中手游全权负责🕯ℹ🥦🐝,测试时间线清晰
从实际运营来看🚔🚦 👈,《仙剑世界》的官网👅🗺🌾👈🚱、预约⛰📹🚇 🐫、测试入口都在中手游的官方渠道㊗🏦🍂💪,和大宇资讯的官网没有直接关联🍼🥧 😨🔅。游戏在2023年进行了首次技术性测试(“剑启测试”)🎤🌻🚄👈😼,2024年春天开启第三次测试(“万物有灵测试”)🍗👵 🐕🌲,每次测试资格都由中手游通过TapTap💒🍮 ✍️、B站等平台发放🕛🐟🈺 🥣😝🐇。如果你想参与后续测试🦗🏘👽🌾♑️,直接去中手游的官方公众号“仙剑世界”或者官网登记就行🕯🌽 ⛎😍,不用找大宇♨🏟🍏🖤。另外注意🦴✂🏚 🥚,游戏是PC+手机双端互通🌔 ♍️,但PC端的画面表现明显更好🏟🎇🦀 🍛,建议用PC玩——因为中手游的优化重心明显在PC端🌯 🦖,手机端目前还有发热问题🌡💾🗽 🧑。
四🆗 🕦🍠、常见误区澄清🧑🍓:不是轩辕剑公司🌋🏖 🐃💔、不是烛龙✂🤳👽、不是网易
网上总有人把《仙剑世界》和《轩辕剑》《古剑奇谭》的公司搞混📠🆎🐚🍽。这里一次性说清🕷🛣🕝♐️:《轩辕剑》是大宇资讯另一个IP⛩🛰🍎🚯✌️,但《轩辕剑》单机版由DOMO小组开发🏢🍒🐌 🦕🔰,和《仙剑世界》无关🕔🕗🍄;《古剑奇谭》是原上海软星核心成员离职后成立的烛龙科技做的🅿⚫🌄😲🦋,和《仙剑世界》更没关系🍏🌿🍒 🈸🍨。还有人说中手游是“仙剑世界是哪家公司的”答案里的“网易”🛣🛵 🍋🏓🍵,错——中手游是独立的港股上市公司(股票代码0302.HK)👄 ☦️,不是网易子公司🚕 😜,只是网易曾代理过中手游的部分游戏🏭🍭📲🐝🍼🍿。最直接的分辨方法🍞☦️:打开《仙剑世界》的启动界面🈯🚷,左下角版权信息里写的是“©2024 中手游 版权所有”🌉🕓🐳🍂,这就是铁证🈶 ☪️✝️🍟。
最后给个实用提示🚂🚔🏛🥓:如果你冲着“原汁原味仙剑剧情”去玩《仙剑世界》🔌 😭👈,可能会失望🌉🌐🌹 🉑🍚,因为它采用的是平行宇宙设定🛫🉑,主角是原创角色🏪 🤥🌦♓️,李逍遥🌇🏦 ❔、赵灵儿只作为NPC客串🛴 🐂🕒。但如果你喜欢开放世界抓宠物(御灵系统)和自由探索💺 🚯🔯🍆,那这游戏值得一试🍞🏣 🍧。下次再有人问“仙剑世界是哪家公司的”👁🖱🍳😇,直接甩一句“中手游的满天星工作室做的”就行🕟 ♏️😙🦚。
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