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绝地求生正式版2017年12月20日上线,核心答案就在这里

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绝地求生什么时候出的?直接给准确答案🌵🌭🏢😪:PC版于2017年3月23日开启Steam抢先体验🚈🍾 🧀,同年12月20日发布正式版1.0🥢🌆⏱ 🤓。手游版(《绝地求生🏜🐟♈️:刺激战场》)是2018年2月9日上线🛰🚌🚲  🍿。主机版Xbox One在2017年12月12日推出🚜🈺❓,PS4版则是2018年12月7日🦚🤞😝。别被网上各种“2016年测试”说法混淆♟🔴 ♑️🍼,那只是早期内部封测🌴🏕🔑 ♌️,真正面向大众的版本就是2017年🔋🏝 🍙🤥。下面我按平台和时间线🍜🏬  🐉🕷,把每个节点拆清楚🥌🍎 👿🐓,方便你查证或跟朋友吹牛时用💁🏭🖲 👊🌴。

绝地求生PC版🎯  ☀️:从抢先体验到正式版的关键时间点

PC版是《绝地求生》最早的版本☀🌋🎿 🍕💪,由韩国开发商蓝洞(现Krafton)制作🏤🖱🌚🕑。2017年3月23日📀🏠🛣 ☯️🕒,游戏在Steam以“抢先体验”形式发售🥖🥟 🕡,售价98元🍅🗿 🤮。当时只有一张地图(Erangel)⏳🛵 😬🐇,玩法就是100人跳伞🚜⛪️ ❌❣️、捡装备🈺 🕧🍮🐩、缩圈吃鸡🌓💒 🍾🐖。这之后🎯 🍉🍇💀,游戏爆火🌋 😵🤜😄,到2017年9月同时在线人数突破130万🔵🦗🕝🦡。正式版1.0在2017年12月20日上线🐡🏠🕎🤟⭐️,新增了沙漠地图Miramar🐚🚄 🦏、攀爬系统🌌🔴🐾、弹道改版等核心内容🦗🍄🥦 🐔♌️。记住这个日子🌴 👊:如果你问“绝地求生什么时候出的”作为完整产品㊗🍜🚋  😦😂,官方认定的“发行日期”就是2017年12月20日🥃 🆘。Steam商店页面上标注的也是这个日期🌎🍚🐝☣️。

绝地求生手游版🏰 🌶🕉🌶:国服与国际服的发布时间差异

手游版不是蓝洞直接做的🚋⚫ ✝️,而是授权给中国腾讯开发🎆🦷  🐾。2018年2月9日💒🍑 😝🤫,《绝地求生🍿🐝☀️💔:刺激战场》和《绝地求生⛲🚌 🥐〽️:全军出击》同时开启安卓和iOS公测💿🔓🌼 🌸🚷。注意🦎🏞👁  🌟,这个时间点比PC正式版晚了大约一年半🎺🏝🖖🦘😿。后来刺激战场在2019年5月8日更名为《和平精英》🛢🛴🏙 🎍🥂😦,拿到了版号并开启充值🥛⛵️🌽。国际版《PUBG Mobile》则在2018年3月19日全球上线⛷🚎🍯🌚🌥。所以如果你问的是手机上的“绝地求生什么时候出的”🚲 ♎️,按国服算就是2018年2月9日🍄 🍝♐️,按国际服算就是2018年3月19日🚐🆚📱 🥭💪。这两个日期在贴吧里经常被搞混🥌🥐 🐞,我建议你直接说“手游是2018年2月公测”最稳妥🏗🛢 👵。

绝地求生主机版🛥  😡🐏:Xbox与PS4的上市节奏

主机玩家也别急🛵 👺💯。Xbox One版在2017年12月12日推出🍶🐲☣️,比PC正式版还早8天🕹🌛🅾 🥂🥅,但当时是“游戏预览”版本🐞🌇  😄,优化很差🐌🥪 😲🍀,帧数只有30左右🥀👴❎🍶。真正完整的Xbox版是2018年9月更新的🌴🛩 📵。PS4版更晚🗺 🤓😖🐜,2018年12月7日才发售🙎🌇 🌘✊,但一上来就是正式版🙋🏔🗻🚷,支持HDR和60帧模式🛤🚠 ♏️。如果你是用手柄玩《绝地求生》的🎚🚲 🈴🥮,这两个日期就是你的“入坑纪念日”🎺🍨 🍮⛸😯。另外🖨🌎🔆🥩,Stadia版在2020年4月上线✈️🕋👧🧒👆,不过这平台已经凉了🏕 🦢,就不细说了🦚🌏 🏓。

绝地求生其他版本和重要更新节点的补充

除了三大平台🍷 🍚🤨,还有些零碎版本🥫 ♌️😊:2019年1月上线了雪地地图Vikendi🎥🎤 💪🕓,2020年7月更新了“泰戈”地图🏰🛢🤞⚠️,2022年1月转为免费游戏(之前是买断制)🌆🐯🉑。免费化后⛪🍔🏯 🎽🉐,游戏人数一度回升🚛  🤭🌔🖐。如果你问“绝地求生什么时候出的”特指“免费版”🈚🍩 🕓,那就是2022年1月12日🚆 🖐。另外🕙🏔  🤟😮,主机版和PC版之间还有“跨平台联机”功能🅿 😦,是在2019年10月实装的🌠🅾  🤠。这些节点跟首发时间无关🏵🍛🍧,但老玩家聊起来经常会关联到🚑✴️🍹。我建议你在查证时🕰🥬🦑🐳🐉,直接看Steam或主机商店页面🌃🧀 🍲🐨,那上面标的“发行日期”最权威🎹👴 🧒🐍💪。

最后给个实用提示🏬🛐🏑:如果你要跟别人争论“绝地求生什么时候出的”📐🌓 😒,记住2017年12月20日这个官方日期就够了🍌 🌧。要是对方非说“2016年就有”💈🍿 😫,你就回他“那是Alpha测试🏢😯〽️,不算正式发布”🈚 🤜😠。别在日期上纠缠🧑🍴〽️🛐,直接拉他跳伞㊙🛰🥟,落地见真章🥀🍎🏔🌤😁。

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